
こんにちは、おちゃです。
ポケモンSVのガチ最終シーズンのS40は704位でした。
目標としていたGameWith圏内には届きませんでしたが、SV最後なので構築記事を書こうと思います。
拙い文章ではありますが、暇な時にでも読んでいただければ幸いです。
構築経緯
軸の選定→エレキシードミライドン
SV最後のシーズンということで、自分の相棒ポケモンであるエレキシードミライドンを使いたいと思った。
エレキシードミライドンは、自分が優勝したはねるオフやデカヌオフでも使用していたポケモンであり、自分のポケモンSVにおける禁伝環境を象徴する存在である。
そのため、SV最後のシーズンはこのポケモンと共に走り切りたいと考えた。
自分がいつも使用するエレキシードミライドンは以下の水テラスの3ウエポンの型である。

このミライドンは、高速移動から全抜きを狙える性能が非常に高い一方で、相手のミライドンに対してはテラスタル択が発生しやすい点を煩わしく感じていた。
そこで、このミライドンを軸としつつ、相手のミライドンに強く出られ、テラス択の負担を軽減できる禁伝枠をもう1枠に採用することにした。
テラス択の軽減→ザシアン
前述の通り、このミライドンを使う上で特に煩わしかったのがミライドンミラーにおけるテラスタル択である。
これまでは、相手の思考やその場の気分で
- テラスタルを切るか
- どの技を選ぶか
を決めていたが、当然それで安定するわけがない。
そこで、ミラーにおいてはある程度行動を固定し、その行動に明確な理由づけができる構築を目指した。
まず、自分のミライドンは水テラスである。
このポケモンが水テラスを切った際の裏目は、相手が電気技を選択してきた場合であり、加えてメガネ流星群のような高火力技でもワンパンされてしまう。
また、体感では相手は「こちらのテラス読み」で電気技を選択してくることが多かった。
そのため、せっかくこちらが試合をひっくり返すためにテラスタルを切ったにもかかわらず、そのままワンパンされてしまう展開がしょうもなく感じた。
以上より、ミライドンミラーでは原則としてテラスタルを切らないことを自分の中の基本ルールとした。(とは状況によっては切ることもあるが...)
テラスを切らない場合の裏目は、相手のミライドンがドラゴン技・フェアリー技・氷技を押してきたときである。
そこで、それらの技の一貫を切りつつ、ミライドンが倒された後に逆に起点化できるポケモンとしてザシアンを採用した。
これにより、ミライドンミラーにおいて以下のように整理できる。
- 相手のミライドンが電気技を撃つ
→ミライドンで返すことができる - 相手のミライドンがそれ以外の技を撃つ
→ザシアンを安全に死に出しできる
このように、ザシアンを採用することで、ミライドンに安易にテラスタルを切らないことへの明確な理由づけをすることができた。
次に、こちらのミライドンの押す技についても、ある程度ルールを設けておくことでミラーの安定化を図った。
以下が、シーズン40におけるミライドンのテラスタイプである。

データを見ると、上位はフェアリー、氷、水、電気、...と続いていく。5位のノーマル以降は3.5%以下であり、そこまで意識しなくてよいと判断したため、上位4つのみを考慮に入れることとした。
したがって、ミラーにおいて相手のミライドンの取りうるパターンは、以下の5通り。
- テラスを切らない(電気・ドラゴン)
- フェアリー
- 氷
- 水
- 電気
まず、こちらがイナズマドライブを選択した場合を考える。このとき裏目となるのは、
- テラスを切らない場合
- 電気テラスを切る場合
の2パターンである。
一見、残り3パターンに通るため有効に思えるが、テラスを切られなかった場合、相手のミライドンを処理しきれず、結果ザシアンミライの対面で再びテラス択が発生するため、あまり嬉しくない。
また、電気テラスについても、チョッキが多い印象があり、ザシアンの圏内まで削れない可能性がある。
以上より、ミラーにおいて、イナドラを押すのは得策ではないと感じた。
そこで、ミラーでは原則としてりゅうのはどうを押すことにした。
りゅうのはどうを押した場合、相手の各テラスタイプに対しては以下のように整理できる。
- テラスを切らない
→ りゅうのはどうで処理 - フェアリーテラス
→ ザシアンの巨獣斬で処理 - 氷テラス
→ ザシアンの巨獣斬で処理 - 水テラス
→ ザシアンのワイルドボルトで処理 - 電気テラス
→ りゅうのはどう+じゃれつくで処理
このように、りゅうのはどうを押すことで、ある程度一貫した処理ルートを用意できることに気付いた。
(多分ここまでの議論、ポケモン上手い人からすれば当たり前なんだろうけど、ポケモンが上手くない自分はこれに気づくまで最終シーズンまでかかった...)
起点作成要員①→テツノワダチ
エレキシードは、最初に場に出たタイミングでしか発動しないため、基本的にミライドンは一度着地したら安易に引きたくない。
また、エレキフィールドも5ターンしか持続しないため、その限られたターンの中で高速移動から全抜きを狙う必要がある。
そのため、エレキシードミライドンを通す上では、相手の行動保証を削り、全抜きルートを作れるステルスロックがほぼ必須である。
そこで、素早さが高く、自分の好みにも合っていたブエナテツノワダチを起点作成要員として採用した。
起点作成要員②→レジロック
テツノワダチは優秀な起点作成要員ではあるものの、コライドンやカイオーガに対しては安定して仕事を遂行しにくい。
そのため、それらのポケモンに対してもある程度安心して選出できる、第2の起点作成要員が必要だと考えた。
はじめは、カイオーガを割り切った上で、前期に一世を風靡していた電気玉ランドロスを採用していた。
しかし、やはりカイオーガへの明確な回答がないことがどうしても気になり、別の候補を探すことにした。
もともと自分は、電気玉なげつけるよりもじならしのようなS操作技やでんじはの方を高く評価していた。
しかし、実際に電気玉ランドロスを使ってみたことで、
- 一度なげつけてしまえば永続的に相手の素早さを奪える
- 襷を削りながら麻痺を入れられる
- 痺れによる上振れも狙える
といった、電気玉なげつける特有の強みを強く実感した。
そこで、ポケ徹でコライドンやカイオーガに対して行動保証を持ちながら、ステルスロックを撒けるポケモンを探していたところ、レジロックと目が合った。
このポケモンは頑丈によってコライドンやカイオーガ、(地味に重かった初手ウーラオス)にも最低限の行動保証を持ち、さらになげつけるを習得する。
加えて、コライドンと組まれやすい黒バドレックスに対して、電気玉なげつけるで麻痺を入れることでちょうど上から動けるラインを作れる点も非常に魅力的だった。まさに求めていた要素を兼ね備えていたポケモンであった。
対面・受け崩し→パオジアン、ウーラオス
基本選出のテツノワダチ(レジロック)+ミライドン+ザシアンでは、ドオー+ヘイラッシャなどの受けよりの構築には安定して勝つことができなかった。
ミライドンには特殊受けであるドオー、ザシアンには物理受けであるヘイラッシャを投げられ続けるだけで、こちらの禁伝2体が思うように圧力をかけられず、そのまま負けてしまう展開が発生しやすかった。
特に、ミライドンはドオーに対して有効打を持たないため、相手の選出画面にドオーが見えた時点で、ミライドンを素直に投げたくないと感じることが多かった。
そこでまず採用したのが、襷パオジアンである。
パオジアンは、ポケモンSVを象徴する最強格のポケモンの1匹であり、禁伝環境においてもなお高い対面性能を維持している。
禁伝環境では基本的に禁伝2体を両方選出した方がパワーが高いと考えているが、パオジアンであれば禁伝級、あるいはそれ以上の単体性能を持つため、禁伝のどちらかを外してでも無理なく選出できる点が魅力だった。
さらに、ヘイラッシャやグライオンといった受け寄りのポケモンに対しては、別方向からの崩しも必要だと感じた。
そこで採用したのが、みがわりウーラオスである。
このポケモンは、ヘイラッシャやグライオンのような役割対象に強いだけでなく、対面的な性能も高く、受け崩し専用の駒に留まらず、それ以外の有象無象のポケモンたちに対しても対面勝ちを狙いやすい点が優秀だった。
そのため、パオジアンと同様に、単なるピンポイントメタではなく、構築全体の対面性能を落とさずに受け展開へ圧力をかけられる枠として自然に採用することができた。
個別解説
ミライドン @ エレキシード

テラスタイプ: みず
特性: ハドロンエンジン
性格: ひかえめ
191(124)-90-122(12)-205(252)-136(4)-170(116) *A20
イナズマドライブ / りゅうのはどう / テラバースト / こうそくいどう
SVの相棒。
はねるもデカヌも他のミライ使ったオフも全部この個体。
移動して全抜きするだけの簡単なお仕事。
ザシアン(剣の王) @ くちたけん

テラスタイプ: でんき
特性: ふとうのけん
性格: ようき
175(60)-201(244)-136(4)-90-136(4)-212(196)
きょじゅうざん / じゃれつく / ワイルドボルト / くさわけ
強くてかっこいい。
ワイボの火力を上げる電気テラス。
草分けして上から全抜き。
パオジアン @ きあいのタスキ

テラスタイプ: ステラ
特性: わざわいのつるぎ
性格: いじっぱり
155-189(252)-101(4)-99-85-187(252)
つららおとし / ふいうち / こおりのつぶて / つるぎのまい
強くてかっこいい。
ずっと使ってた黒い眼鏡パオの幻影を求めて、剣舞ステラ不意打ちでコライを倒す。
ウーラオス(連撃) @ くろおび

テラスタイプ: ノーマル
特性: ふかしのこぶし
性格: いじっぱり
177(12)-200(252)-121(4)-74-104(188)-124(52)
すいりゅうれんだ / けたぐり / アクアジェット / みがわり
強くてかっこいい。
前期のめろーるさんの型を拝借した。
アスビを無効化したかったから、ノーマルテラスにした。
水流の火力が微妙に足りなかったから水でよかった。
テツノワダチ @ ブーストエナジー

テラスタイプ: ノーマル
特性: クォークチャージ
性格: ようき
191(204)-133(4)-151(84)-82-91(4)-168(212)
じならし / こうそくスピン / がむしゃら / ステルスロック
強い。カッコいいかは諸説。
技スペが足りなくてはたき落とすを切った。
レジロック @ でんきだま

テラスタイプ: ノーマル
特性: がんじょう
性格: ようき
155-152(252)-221(4)-63-120-112(252)
だいばくはつ / がんせきふうじ / なげつける / ステルスロック
面白い。
技撃ったり、喰らったりする前にスッ...ってスライドするのがなんか好き。
投げつけるステロ爆発するだけの簡単な仕事。
なんかめっちゃ痺らせてくれる。
選出
- テツノワダチ(レジロック)+ザシアン+ミライドン
基本選出。相手にコライドンかカイオーガが見えたら、レジロックを投げる。 - テツノワダチ(レジロック)+ミライドン+パオジアン(ウーラオス)
ザシアンの刺さりがすこぶる悪かったら。 - テツノワダチ(レジロック)+ザシアン+ウーラオス(パオジアン)
ドオー入りはパオジアン。ラッシャもいたらウーラオス。
重いポケモン
- 初手スカーフゴーストテラス黒バドレックス
3ターンで負けて流石に笑った。 - 不意の地面テラス
ミライドン使いの宿命。 - レジロック選出時の不意の電気テラス
ただのデットボールになる。
結果

TN バイオレット 最終704位
TN おちゃ 最終4桁;;
最後に
SV最終シーズンを走り抜いた皆さん、本当にお疲れ様でした。
目標としていたGameWith圏内は全然届きませんでしたが、最後にミライドンと3桁取れてよかったです。
S18からランクマッチを始めて、S33、S34、S35、S37、S38、S39、S40と合計7回最終3桁を取ることができました(なんでS36だけ最終日やらなかったのか思い出せないけど...)。
始めて3桁取るまでには16シーズンととても長い時間かかってしまいましたが、そこからは比較的安定して3桁は取れるようになれてよかったです。
ただ、一度もGameWith圏内には行けなかったのが心残りなので、チャンピオンズではもっと頑張ります!
テラスのない対戦ほぼやったことない勝てるかわかんない...
ここまで読んでいただきありがとうございました!!