シーズンM-5 メモ

アイキャッチ用 おちゃ絵



目標

メガマフォクシーを使う

 

使用構築

  • EXTREME


    結果:3-4
    反省:
    ・初手アシレーヌへの回答をもてなかった
    ・全ての対戦で鬼火を撃つ必要があるので精神衛生上良くない

  • Magia Mira

    結果:予選4-2 決勝T1没
    反省:
    ・マフォクシーとスコヴィランで選出択になるのが辛い
    ・3メガで選出の幅が狭いため相手の選出に対応しきれない

  • ランクマ

構築経緯(採用順)

(M-3 416位のガルドぽけさんの構築のパクリ...) 

  • ヘラクロス
    • 相棒枠なので確定
  • マフォクシー
    • ヘラクロスが苦手な炎タイプや飛行タイプに弱くない
    • マフォクシーが突破できないブラッキー絡みの受けサイクルにはヘラクロスが刺さるため、意外と補完が取れている
  • ブリジュラス
    • マフォクシーと補完が取れている物理受け
    • あまり知られていないが実はヘラクロスとも相性がいい
  • マスカーニャ
    • マフォクシー使っていると初手にアシレーヌをめっちゃ投げられる(EXTREMEとマギミラで無限に負けた)ため、そこに強いポケモンが欲しかった
    • マフォクシー+ブリジュラスのサイクルをする上で定数ダメが欲しいため毒びしを撒きたい
  • ガブリアス
    • 毒びしが刺さっていないときの定数ダメとしてのステロ撒菱
    • 電気の一貫を切るための地面枠
  • アシレーヌ
    • サザンドラやメガカメックスなどが重すぎたため後投げできるポケモン

 

個別解説

メガヘラクロス @ メガストーン

特性: スキルリンク
性格: いじっぱり
157(2)-260(32)-135-54-125-127(32)
ミサイルばり / インファイト / タネマシンガン / じしん

普通のASヘラクロス。

今まではHABで使っていたが、Sに振ってないブリジュラスを上からしばくことができるが強いということに前期気付いたためASに変更した。

最大打点かつフシギバナやヤドランに撃つためのミサイルばり、タイプ一致のインファイト、アシレーヌ・カバルドンに撃つためのタネマシンガン、ギルガルドに撃つための地震。

ロックブラストも欲しい場面もあったが、これが一番広く役割を持つことができると思う。

 

メガマフォクシー @ メガストーン

特性: ふゆう
性格: おくびょう
182(32)-80-93(1)-180(1)-164(19)-183(13)
マジカルフレイム / サイコノイズ / ねがいごと / まもる

 

マジカルフレイムのCダウンや願い事での回復などサイクル適正が高くて楽しい。

 

ガブリアス @ オボンのみ

特性: さめはだ
性格: ようき
215(32)-150-133(18)-90-117(12)-138(4)
ドラゴンテール / じしん / ステルスロック / まきびし

 

普通のステ撒ガブ。

願い事で回復させて行動回数を増やすことを意識する必要がある。

 

ブリジュラス @ カゴのみ

特性: じきゅうりょく
性格: ずぶとい
197(32)-112-200(32)-145-87(2)-105
ラスターカノン / エレクトロビーム / てっぺき / ねむる

 

ガチで強い。

ミミッキュやギャラドスに負けなかった。

めっちゃ3タテした。

 

マスカーニャ @ きあいのタスキ

特性: しんりょく
性格: ようき
153(2)-162(32)-90-90-90-192(32)
トリックフラワー / ふいうち / トリプルアクセル / どくびし

 

一般的な襷マスカーニャ。

自我を出して特殊マスカーニャで使ってた時期もあったが、本来役割対象であるアシレーヌに何もやることがなくそのまま負けるクソ対戦を経て普通の物理型に戻した。

 

アシレーヌ @ たべのこし

特性: げきりゅう
性格: おだやか
187(32)-84-124(30)-146-154(4)-80
うたかたのアリア / ムーンフォース / ほろびのうた / まもる

 

滅びのうたで詰める動きが強かった。

 

選出

マフォクシー+ブリジュラス+@1が多めだけど、相手の構築によって色々変わる

マスカーニャ出すときは初手が多め 相手がステロ撒いて来なそうなら裏から出すこともある

フシギバナ+ブラッキーみたいなマフォクシーで崩せなそうなときはヘラクロスで破壊する

 

最後に

求)モチベ

譲)特になし

【シーズンM-4 レート2100】つよつよ最強ヘラクロス

こんにちは、おちゃです。

シーズンM-4お疲れ様でした。

満足いく結果を残すことはできませんでしたが、結構好きな構築なのと結果を残せなかった反省がてら記事を書いて構築の言語化をします。

なかなか楽しい構築なので、よければ読んでいただけると幸いです。

(あわよくばいい感じに改良して完成版を僕に教えてくれると泣いて喜びます...)

 

構築経緯

M-3の構築記事を色々読んでいたところ、以下の構築が非常に面白そうで自分も使いたくなった。(無断転載のため、問題があれば削除いたします。)

soyuta369.hatenadiary.jp

簡単に言えば、壁役+バトン役+メガ枠で最強のメガポケモンを爆誕させようという構築である。

原案では、メガムクホークがメガ枠として抜擢されていたが、自分の相棒ポケモンであるメガヘラクロスもバトン先のメガ枠として相応しいのではないかと考えた。

相応しいと考えられる主な理由は以下の2つ

  1. メガヘラクロスはS75と微妙な素早さをしているため、相手視点ではバトン構築というよりもトリル構築に見える点
  2. 格闘・岩・草・地面という圧倒的な技範囲により、幅広い構築にバトン先として選出することができる

以上を踏まえて、基本選出であるドラパルトとブリムオンを原案のまま採用。

相棒ポケモンであるメガヘラクロスも採用。

 

残りの3枠を裏選出として、基本選出では厳しい相手に幅広く戦えるような3匹を選ぶことにした。

基本選出が重いポケモンを列挙していくと、

  • メタグロス:
    壁破壊されるし、鋼打点が痛い
  • フラエッテ:
    火力高すぎて壁を貫通してくる
  • ムクホーク:
    威嚇でクルクルされたらヘラクロスでワンパンできず、返しの飛行打点でワンパンされる
  • バシャーモ、クエスパトラ:
    加速のせいでヘラクロスが上を取れない。どちらも炎・エスパーとヘラクロスの弱点をついてくる
  • ピクシー、ラウドボーン:
    天然でバトンが意味をなさないため勝てるわけがない
  • (捨て台詞持ちの)オーロンゲ、ガオガエン:
    マジックミラーでブリムオンが帰ってきて笑う

こんな感じで挙げていくとキリがないが、これらを広く浅く見ることができるような並びを探した。

そこで、それぞれの相性補完に優れ、立ち回り次第で幅広く戦うことができるカイリュー+ギルガルドの並びに目をつけた。

M-3で結果を残したカイリューガルドの記事のいくつか読んでみると、以下の記事が使いやすそうなのと、基本選出であるフロルカイリューガルドの選出率が6〜7割であったという記載があり、裏選出の限られた3枠でまかなうことができそうだと思い参考にした。(こちらも無断転載のため、問題があれば削除いたします。)

pokesol.app

 

以上より、構築が

表選出:ドラパルト+ブリムオン+メガヘラクロス

裏選出:キラフロル+メガカイリュー+ギルガルド

というような2通りの選出しかないような形に落ち着いた。

 

個別解説

ヘラクロス以外は他の人のマルパクリなので、原案となった構築記事を見てください...

メガヘラクロス @ メガストーン

特性: スキルリンク
性格: ようき
157(2)-237(32)-135-54-125-139(32)
インファイト / ロックブラスト / タネマシンガン / じしん

S+1状態で引き継ぐことも考慮して、最速にした。

そうすることで、S+1状態でちょうど最速135族を抜くことができてお得。

 

メガカイリュー @ メガストーン

特性: マルチスケイル
性格: おくびょう
183(17)-129-135-191(26)-145-157(23)
りゅうせいぐん / エアスラッシュ / かえんほうしゃ / はねやすめ

 

ドラパルト @ ひかりのねんど

特性: クリアボディ
性格: おくびょう
195(32)-126-95-120-97(2)-213(32)
リフレクター / ひかりのかべ / りゅうのまい / バトンタッチ

 

キラフロル @ きあいのタスキ

特性: どくげしょう
性格: ひかえめ
159(1)-67-111(1)-200(32)-101-138(32)
ヘドロばくだん / だいちのちから / エナジーボール / マジカルシャイン

 

ブリムオン @ オボンのみ

特性: マジックミラー
性格: のんき
164(32)-110-161(32)-156-125(2)-44
じゃれつく / つるぎのまい / こうそくいどう / バトンタッチ

 

ギルガルド(シールド) @ たべのこし

特性: バトルスイッチ
性格: ゆうかん
167(32)-112(32)-161(1)-70-161(1)-72
ポルターガイスト / せいなるつるぎ / かげうち / キングシールド

 

選出

構築経緯を見てもらうとわかる通り完全に2択

  1. ドラパルト+ブリムオン+ヘラクロス
    基本選出。
    選出経緯でも挙げた重いポケモンたちがいなければ基本的にはこっちを投げたい。理由は楽しいから(!?)
    ドラパルトで両壁を貼るべきなのか片方だけ貼って竜舞するべきなのかを的確に判断する必要がある。ブリムオンも同様に何回積むべきなのかの判断を見誤ると超簡単に負けて恥ずかしい。

  2. キラフロル+カイリュー+ギルガルド
    裏選出。
    基本選出では厳しい相手に投げていく。基本選出の厳しい相手が結構多いので、それなりの選出率ではある。
    基本的にはキラフロルを先発にして雑に荒らしてカイリューガルドでサイクルした。
    ただカイリューやギルガルドを先発にして、フロルの襷を大事にする展開もある。
    クエスパトラが見えたら、ガルドを先発にしがちだった。

重いポケモン

選出択になることが多くて嫌。(これが勝ちきれなかった要因の一つ)

  1. 基本選出
    • 初手に上からドラパルトをワンパンしてくるポケモン
      スカーフサザンドラ(悪の波動:乱数1発56.3%)、スカーフマスカーニャ(はたき落とす:乱数1発81.3%)
    • 初手の特殊ギルガルド
      リフレクター貼るからシャドーボールでドラパブリムがいなくなって横転
    • バトンってバレている人たち
      初見殺しみたいな構築だからバレてたら流石に勝てない
  2. 裏選出
    • メガギャラドス
      竜舞されて氷の牙と地震で効率よくカイリューガルドが倒される
      フロルの襷が残っていればワンチャンあるが、大体ステロ撒かれてるから無理
      これに5億回くらい負けた
      バシャーモとかと組まれていると裏選出出さざるを得ないのできつかった

結果

最高レート 2150くらい

最終レート 2109

 

最後に

チャンピオンズ始まってから、一番真面目に取り組んだシーズンであり、目標であった最終3桁を取ることができず非常に悔しいです。

反省点としては、選出パターンの少なさから柔軟な立ち回りができなかったことが勝ちきれなかった要因かなと思いました。

また、シーズン序盤はブリムオンでのバトンがほとんど読まれず、easy-winをとることができていましたが、シーズン終盤になるにつれ、バレてきており簡単に勝たせてくれない印象でした。

来シーズンもそこそこ潜れそうなので、次こそ頑張ります。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

おまけ〜ニックネーム紹介パート〜

  • TN 花海佑芽

  • ヘラクロス(NN:star-mine)

    元ネタ→

    youtu.bestar-mineは「速射連発」という意味で主に花火に使われるのが一般的らしい。
    スキルリンクのメガヘラクロスにぴったりだと思った。

  • カイリュー(NN:アイリス)

    元ネタ→

    youtu.be爽やかな感じがカイリューに合ってそう(小並感)
    表選出のヘラクロス(star-mine)と裏選出のカイリュー(雨上がりのアイリス)で原作通り、BegraziaとRe;IRISで対にしたのがオシャレポイント。
    後付けだけど、ポケモンにもアイリスというドラゴン使いがいたからそこも謎に合っててよかった。(アニポケでカイリュー捕まえてたはず)

  • ドラパルト(NN:Atmosphere)

    元ネタ→

    youtu.be

    Atmosphereが「大気」という意味の英単語で、戦闘機モチーフのドラパルトとちょっと関連がありそう。それ以下でもそれ以上でもないから、あんまり納得いってない。
  • キラフロル(NN:Fluorite)

    元ネタ→

    youtu.beFluorite:「蛍石」という鉱石の名前
    キラフロルが鉱石のポケモンだから適任。すぐ決まった気がする。

  • ブリムオン(NN:Campus mode)

    元ネタ→

    youtu.be
    バトン役だから、すごすぎるバトンをちゃんと繋いで欲しくて。

  • ギルガルド(NN:理論武装して)

    元ネタ→

    youtu.be

    武器だから武装っぽい。

【S40 最終704位】終末の蒼雷


こんにちは、おちゃです。

ポケモンSVのガチ最終シーズンのS40は704位でした。

目標としていたGameWith圏内には届きませんでしたが、SV最後なので構築記事を書こうと思います。

拙い文章ではありますが、暇な時にでも読んでいただければ幸いです。

構築経緯

軸の選定→エレキシードミライドン

SV最後のシーズンということで、自分の相棒ポケモンであるエレキシードミライドンを使いたいと思った。

エレキシードミライドンは、自分が優勝したはねるオフやデカヌオフでも使用していたポケモンであり、自分のポケモンSVにおける禁伝環境を象徴する存在である。

そのため、SV最後のシーズンはこのポケモンと共に走り切りたいと考えた。

自分がいつも使用するエレキシードミライドンは以下の水テラスの3ウエポンの型である。

このミライドンは、高速移動から全抜きを狙える性能が非常に高い一方で、相手のミライドンに対してはテラスタル択が発生しやすい点を煩わしく感じていた。
そこで、このミライドンを軸としつつ、相手のミライドンに強く出られ、テラス択の負担を軽減できる禁伝枠をもう1枠に採用することにした。

 

テラス択の軽減→ザシアン

前述の通り、このミライドンを使う上で特に煩わしかったのがミライドンミラーにおけるテラスタル択である。

これまでは、相手の思考やその場の気分で

  • テラスタルを切るか
  • どの技を選ぶか

を決めていたが、当然それで安定するわけがない。

そこで、ミラーにおいてはある程度行動を固定し、その行動に明確な理由づけができる構築を目指した。

まず、自分のミライドンは水テラスである。
このポケモンが水テラスを切った際の裏目は、相手が電気技を選択してきた場合であり、加えてメガネ流星群のような高火力技でもワンパンされてしまう。

また、体感では相手は「こちらのテラス読み」で電気技を選択してくることが多かった。
そのため、せっかくこちらが試合をひっくり返すためにテラスタルを切ったにもかかわらず、そのままワンパンされてしまう展開がしょうもなく感じた。

以上より、ミライドンミラーでは原則としてテラスタルを切らないことを自分の中の基本ルールとした。(とは状況によっては切ることもあるが...)

テラスを切らない場合の裏目は、相手のミライドンがドラゴン技・フェアリー技・氷技を押してきたときである。

そこで、それらの技の一貫を切りつつ、ミライドンが倒された後に逆に起点化できるポケモンとしてザシアンを採用した。

 

これにより、ミライドンミラーにおいて以下のように整理できる。

  • 相手のミライドンが電気技を撃つ
    →ミライドンで返すことができる
  • 相手のミライドンがそれ以外の技を撃つ
    →ザシアンを安全に死に出しできる

このように、ザシアンを採用することで、ミライドンに安易にテラスタルを切らないことへの明確な理由づけをすることができた。

 

次に、こちらのミライドンの押す技についても、ある程度ルールを設けておくことでミラーの安定化を図った。

以下が、シーズン40におけるミライドンのテラスタイプである。

データを見ると、上位はフェアリー、氷、水、電気、...と続いていく。5位のノーマル以降は3.5%以下であり、そこまで意識しなくてよいと判断したため、上位4つのみを考慮に入れることとした。

したがって、ミラーにおいて相手のミライドンの取りうるパターンは、以下の5通り。

  • テラスを切らない(電気・ドラゴン)
  • フェアリー
  • 氷
  • 水
  • 電気

まず、こちらがイナズマドライブを選択した場合を考える。このとき裏目となるのは、

  • テラスを切らない場合
  • 電気テラスを切る場合

の2パターンである。

一見、残り3パターンに通るため有効に思えるが、テラスを切られなかった場合、相手のミライドンを処理しきれず、結果ザシアンミライの対面で再びテラス択が発生するため、あまり嬉しくない。

また、電気テラスについても、チョッキが多い印象があり、ザシアンの圏内まで削れない可能性がある。

以上より、ミラーにおいて、イナドラを押すのは得策ではないと感じた。

そこで、ミラーでは原則としてりゅうのはどうを押すことにした。

りゅうのはどうを押した場合、相手の各テラスタイプに対しては以下のように整理できる。

  • テラスを切らない
    → りゅうのはどうで処理
  • フェアリーテラス
    → ザシアンの巨獣斬で処理
  • 氷テラス
    → ザシアンの巨獣斬で処理
  • 水テラス
    → ザシアンのワイルドボルトで処理
  • 電気テラス
    → りゅうのはどう+じゃれつくで処理

このように、りゅうのはどうを押すことで、ある程度一貫した処理ルートを用意できることに気付いた。

(多分ここまでの議論、ポケモン上手い人からすれば当たり前なんだろうけど、ポケモンが上手くない自分はこれに気づくまで最終シーズンまでかかった...)

 

起点作成要員①→テツノワダチ

エレキシードは、最初に場に出たタイミングでしか発動しないため、基本的にミライドンは一度着地したら安易に引きたくない。
また、エレキフィールドも5ターンしか持続しないため、その限られたターンの中で高速移動から全抜きを狙う必要がある。

そのため、エレキシードミライドンを通す上では、相手の行動保証を削り、全抜きルートを作れるステルスロックがほぼ必須である。

そこで、素早さが高く、自分の好みにも合っていたブエナテツノワダチを起点作成要員として採用した。

 

起点作成要員②→レジロック

テツノワダチは優秀な起点作成要員ではあるものの、コライドンやカイオーガに対しては安定して仕事を遂行しにくい。
そのため、それらのポケモンに対してもある程度安心して選出できる、第2の起点作成要員が必要だと考えた。

はじめは、カイオーガを割り切った上で、前期に一世を風靡していた電気玉ランドロスを採用していた。
しかし、やはりカイオーガへの明確な回答がないことがどうしても気になり、別の候補を探すことにした。

もともと自分は、電気玉なげつけるよりもじならしのようなS操作技やでんじはの方を高く評価していた。
しかし、実際に電気玉ランドロスを使ってみたことで、

  • 一度なげつけてしまえば永続的に相手の素早さを奪える
  • 襷を削りながら麻痺を入れられる
  • 痺れによる上振れも狙える

といった、電気玉なげつける特有の強みを強く実感した。

そこで、ポケ徹でコライドンやカイオーガに対して行動保証を持ちながら、ステルスロックを撒けるポケモンを探していたところ、レジロックと目が合った。

このポケモンは頑丈によってコライドンやカイオーガ、(地味に重かった初手ウーラオス)にも最低限の行動保証を持ち、さらになげつけるを習得する。
加えて、コライドンと組まれやすい黒バドレックスに対して、電気玉なげつけるで麻痺を入れることでちょうど上から動けるラインを作れる点も非常に魅力的だった。まさに求めていた要素を兼ね備えていたポケモンであった。

 

対面・受け崩し→パオジアン、ウーラオス

基本選出のテツノワダチ(レジロック)+ミライドン+ザシアンでは、ドオー+ヘイラッシャなどの受けよりの構築には安定して勝つことができなかった。

ミライドンには特殊受けであるドオー、ザシアンには物理受けであるヘイラッシャを投げられ続けるだけで、こちらの禁伝2体が思うように圧力をかけられず、そのまま負けてしまう展開が発生しやすかった。

特に、ミライドンはドオーに対して有効打を持たないため、相手の選出画面にドオーが見えた時点で、ミライドンを素直に投げたくないと感じることが多かった。

そこでまず採用したのが、襷パオジアンである。
パオジアンは、ポケモンSVを象徴する最強格のポケモンの1匹であり、禁伝環境においてもなお高い対面性能を維持している。
禁伝環境では基本的に禁伝2体を両方選出した方がパワーが高いと考えているが、パオジアンであれば禁伝級、あるいはそれ以上の単体性能を持つため、禁伝のどちらかを外してでも無理なく選出できる点が魅力だった。

さらに、ヘイラッシャやグライオンといった受け寄りのポケモンに対しては、別方向からの崩しも必要だと感じた。
そこで採用したのが、みがわりウーラオスである。

このポケモンは、ヘイラッシャやグライオンのような役割対象に強いだけでなく、対面的な性能も高く、受け崩し専用の駒に留まらず、それ以外の有象無象のポケモンたちに対しても対面勝ちを狙いやすい点が優秀だった。
そのため、パオジアンと同様に、単なるピンポイントメタではなく、構築全体の対面性能を落とさずに受け展開へ圧力をかけられる枠として自然に採用することができた。

 

個別解説

ミライドン @ エレキシード

テラスタイプ: みず
特性: ハドロンエンジン
性格: ひかえめ
191(124)-90-122(12)-205(252)-136(4)-170(116) *A20
イナズマドライブ / りゅうのはどう / テラバースト / こうそくいどう

SVの相棒。

はねるもデカヌも他のミライ使ったオフも全部この個体。

移動して全抜きするだけの簡単なお仕事。

 

ザシアン(剣の王) @ くちたけん

テラスタイプ: でんき
特性: ふとうのけん
性格: ようき
175(60)-201(244)-136(4)-90-136(4)-212(196)
きょじゅうざん / じゃれつく / ワイルドボルト / くさわけ

強くてかっこいい。

ワイボの火力を上げる電気テラス。

草分けして上から全抜き。

 

パオジアン @ きあいのタスキ

テラスタイプ: ステラ
特性: わざわいのつるぎ
性格: いじっぱり
155-189(252)-101(4)-99-85-187(252)
つららおとし / ふいうち / こおりのつぶて / つるぎのまい

強くてかっこいい。

ずっと使ってた黒い眼鏡パオの幻影を求めて、剣舞ステラ不意打ちでコライを倒す。

 

ウーラオス(連撃) @ くろおび

テラスタイプ: ノーマル
特性: ふかしのこぶし
性格: いじっぱり
177(12)-200(252)-121(4)-74-104(188)-124(52)
すいりゅうれんだ / けたぐり / アクアジェット / みがわり

強くてかっこいい。

前期のめろーるさんの型を拝借した。

アスビを無効化したかったから、ノーマルテラスにした。

水流の火力が微妙に足りなかったから水でよかった。

 

テツノワダチ @ ブーストエナジー

テラスタイプ: ノーマル
特性: クォークチャージ
性格: ようき
191(204)-133(4)-151(84)-82-91(4)-168(212)
じならし / こうそくスピン / がむしゃら / ステルスロック

強い。カッコいいかは諸説。

技スペが足りなくてはたき落とすを切った。

 

レジロック @ でんきだま

テラスタイプ: ノーマル
特性: がんじょう
性格: ようき
155-152(252)-221(4)-63-120-112(252)
だいばくはつ / がんせきふうじ / なげつける / ステルスロック

面白い。

技撃ったり、喰らったりする前にスッ...ってスライドするのがなんか好き。

投げつけるステロ爆発するだけの簡単な仕事。

なんかめっちゃ痺らせてくれる。

 

選出

  • テツノワダチ(レジロック)+ザシアン+ミライドン
    基本選出。相手にコライドンかカイオーガが見えたら、レジロックを投げる。
  • テツノワダチ(レジロック)+ミライドン+パオジアン(ウーラオス)
    ザシアンの刺さりがすこぶる悪かったら。
  • テツノワダチ(レジロック)+ザシアン+ウーラオス(パオジアン)
    ドオー入りはパオジアン。ラッシャもいたらウーラオス。

 

重いポケモン

  • 初手スカーフゴーストテラス黒バドレックス
    3ターンで負けて流石に笑った。
  • 不意の地面テラス
    ミライドン使いの宿命。
  • レジロック選出時の不意の電気テラス
    ただのデットボールになる。

 

結果

TN バイオレット 最終704位

TN おちゃ 最終4桁;;

 

最後に

SV最終シーズンを走り抜いた皆さん、本当にお疲れ様でした。

目標としていたGameWith圏内は全然届きませんでしたが、最後にミライドンと3桁取れてよかったです。

S18からランクマッチを始めて、S33、S34、S35、S37、S38、S39、S40と合計7回最終3桁を取ることができました(なんでS36だけ最終日やらなかったのか思い出せないけど...)。

始めて3桁取るまでには16シーズンととても長い時間かかってしまいましたが、そこからは比較的安定して3桁は取れるようになれてよかったです。

ただ、一度もGameWith圏内には行けなかったのが心残りなので、チャンピオンズではもっと頑張ります!

テラスのない対戦ほぼやったことない勝てるかわかんない...

 

ここまで読んでいただきありがとうございました!!

【S39 最終385位】てんめぐメテビパゴス ver.2

f:id:ochaaa0801:20260301120622j:image

こんにちは、おちゃです。

S39において、自身最高順位である最終385位を取ることができました。

拙い文章ではありますが、暇な時にでも読んでいただければ幸いです。

構築経緯

SV末期環境ということで今まで使ったことがないポケモンを使おうと思い、シーズン序盤は以下のザマゼンタ+黒バドレックスの構築を使っていた。

f:id:ochaaa0801:20260301121323j:image

しかし、ザマゼンタが止まってしまうポケモンが非常に多く、いまいち勝ちきれないでいた。(くろこチャンネルにボコされたりした。以下の動画参照...)

youtu.be

 

というわけでザマゼンタ構築を解散し、何を使おうかと考えていたところ、前期使っていたテラパゴス+黒バドレックスの使用感がだいぶ良かったため、今期も引き続き使おうと考えた。

ochaaa0801.hatenablog.com

 

前期の構築の反省点は以下、

  • ブリジュラスを選出するタイミングがよくわからない
  • 受けループが結構厳しい
  • 氷の牙を持っているザシアンが増えている印象があったため、ランドロスが十分に仕事を遂行できないケースが多い
  • ザシアンが選出されず、パオやウーラが選出された場合にランドロスが腐ってしまう

 

上2つに関しては、上記で示したザマゼンタ構築において、ステ撒きディンルー+黒い眼鏡パオジアン+ダイスカイリューの選出で受けループを破壊できることがわかったため、ブリジュラスをステロ撒き菱ディンルーに変更。

 

下2つに関しては、「威嚇+鋼・妖・格闘が等倍以下+タイプ一致でザシアンに抜群をつくことができる+相手のSを下げることができる」ポケモンを探したところ、パルデア炎ケンタロスが適任であると感じたため、ランドロスに代わって採用した。

 

あとは変更なし。

 

個別解説

テラパゴス(テラスタル) @ パワフルハーブ

f:id:ochaaa0801:20260301121118p:image

テラスタイプ: ステラ
特性: テラスシェル
性格: ひかえめ
171(4)-103-130-172(252)-130-137(252)
テラクラスター / メテオビーム / れいとうビーム / こうそくスピン

前期と変わらず。

最終日の7〜8時に覚醒して、格上の相手を凍らせまくって切断させまくった。

本当にすみませんでした...

ホウオウに対しては「メテビケアされる読みテラクラスター撃つ読み初手メテビ」を撃っていた。逆に結構刺さって面白かった。

 

バドレックス(黒馬) @ きあいのタスキ

f:id:ochaaa0801:20260301121125p:image

テラスタイプ: くさ
特性: じんばいったい
性格: おくびょう
175-81-101(4)-217(252)-120-222(252) *A0
アストラルビット / くさむすび / わるだくみ / アンコール

前期と変わらず。

強すぎるのでいうことなし。

強者はほとんどアンコをケアした動きをしてくるので、逆に普通にアスビを撃ったりすることもあった。よくわからないけど、あんまり良くないことなんだろうなあと思った(小並感)。

 

パオジアン @ くろいメガネ

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テラスタイプ: ほのお
特性: わざわいのつるぎ
性格: いじっぱり
162(52)-189(252)-123(180)-99-86(4)-158(20)
かみくだく / こおりのつぶて / ふいうち / つるぎのまい

前期と変わらず。

剣舞さえ積んでしまえば、余裕で3タテを狙える最強ポケモン。

 

ディンルー @ オボンのみ

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テラスタイプ: ほのお
特性: わざわいのうつわ
性格: わんぱく
261(244)-131(4)-165(36)-67-127(212)-67(12)
カタストロフィ / ステルスロック / まきびし / ふきとばし

新入り。

受けループや定数ダメが欲しそうなときに出す。

ステロ+まきびしの定数ダメージ+カタストの安定した削りにより、受けループにはほとんど負けなかった。

 

パルデアケンタロス(ほのお) @ ゴツゴツメット

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テラスタイプ: じめん
特性: いかく
性格: わんぱく
182(252)-131(4)-172(252)-45-90-120
レイジングブル / ボディプレス / じしん / こわいかお

新入り。

影のMVPと言っても過言ではない。

最終日、謎にザシアンと当たりまくったので、選出率は結構高かった。

前期使っていたランドロスよりも物理耐久が高く、タイプ上もザシアンに有利ということで vs ザシアン入りに無類の強さを誇った。

技としては、タイプ一致技のレイジングブルとボディプレス(最初パオジアンをかもるためににどげりにしていたが、流石に弱かったため変更)。ミライザシへの安定卓となる地震。前期のランドロスの方を踏襲した怖い顔。

テラスタイプは、自身の威力を上げつつ、ミライドンに対して電気の一貫を切ることができる地面。ウーラなどの水タイプがちょっときつかったので、変更の余地あり。

 

カイリュー @ いかさまダイス

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テラスタイプ: はがね
特性: マルチスケイル
性格: いじっぱり
167(4)-204(252)-115-108-120-132(252)
スケイルショット / アイアンヘッド / アンコール / りゅうのまい

前期と変わらず。

パオジアンが刺さってないときのエース。バドとのアンコリレーが強力であった。

 

選出

  • テラパゴス+黒バドレックス+パオジアン or カイリュー
    基本選出。パオジアンとカイリューは刺さってる方を出す。基本的にはパオジアン。
  • テラパゴス+黒バドレックス+パルデア炎ケンタロス
    vs ザシアン。ザシアンに対して、ケンタロスが無限にあと投げできて楽しい。
  • ディンルー+パオジアン+カイリュー
    vs 受けループ。ステロ撒き菱とパオカイリューの火力でラッシャもろとも破壊していく。基本的相手の選出は「禁伝+ラッシャ+ラッキーorベトン」なので3体目のバド受けが腐って楽に勝てることが多い。
  • その他臨機応変

 

重いポケモン

  • ドドゲザン
    テラパゴスと黒バドの技が全部半減でワロタ
  • 水ウーラオス
    パオで貫けなくて嫌

 

結果

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TN おちゃ 最終385位

TN バイオレット 最終477位

 

最後に

S39お疲れ様でした!

GW圏内を目標にやっていて達成できず悔しい気持ちもありますが、最高順位を更新することができて嬉しいです!

また、今回最終日合宿というものに参加して仲間たちと切磋琢磨しながら最終日を乗り越えることができてとても楽しかったです!

 

 Special Thanks

最終日合宿で励まし合いながら戦い抜いたみんな

【S38 最終463位】てんめぐメテビパゴス

こんにちは、おちゃです。

 S38において、自身最高順位である最終463位を取ることができました。

拙い文章ではありますが、暇な時にでも読んでいただければ幸いです。

構築経緯

SVも終わりに近づいている今日この頃、使ったことない禁伝使いたいなーと思った。

これまで、自分が最終3桁やオフ優勝などで結果を残したことのある禁伝は以下のとおり、

  • 最終3桁
  • オフ優勝
    • かきフライオフ:白バドレックス+ミライドン
    • はねるオフ:ミライドン+地面アルセウス

こうしてみると、なんやかんやミラコラ結構使ってるんだな〜とか思いつつ、SVにおけるもう1匹の禁伝が登場していないことに気付いた。そう、テラパゴスである。

藍の円盤で全然深掘りされず結局よくわからないカメさん
〜ゼロの悲報〜

SVガチラストはこの子でエンジョイしようということで、今期はテラパゴスを使うことにした。

 

テラパゴスをガチで1回も使ったことがなかったため、どんな型で使うかの選定。

自分がテラパゴス関連で最も印象に残ってたのは、第4回U22バトルフロンティア決勝のメテビパゴスがめっちゃ凍らせるやつ。会場で見ててめっちゃ沸いてた。あれが楽しそうすぎて自分でも使ってみようと思った。

www.youtube.com

1回目

2回目

というわけで、上述の動画にも出ているそつれんさんのバドパゴスを参考に使ってみたところ、使用感が良かったため、正式にメテビパゴスの採用に至った。

note.com

↑こちら参考にさせていただいた記事
(掲載許可いただきました!そつれんさんありがとうございます!!)

軸であるパゴス+黒バド+パオの3体の制圧力が高く、多くの構築に勝つことができたため、この3匹は確定。

個人的に眼鏡パオより、氷パオの方が好きなので、溶けない氷を持たせた。

・・・・・・

溶けない氷だとHP満タンのコライドンを不意打ちで縛れないで負けるのが多すぎて、黒い眼鏡に戻した...

 

上記の基本選出だとザシアンに勝てないので、原案通りランドロスを採用。

 

ここまで、原案と完全一致。

あと2枠で、必要な要素は以下

  1. バドが出せないときに出せる対面性能が高いポケモン
  2. ルナアーラやルギアなど受けよりのポケモンに投げれるポケモン

1. について

主にバドが出せない相手はバドパゴスなどであるため、それらに気持ち強そうでなおかつ、どんなポケモンにもある程度対面勝てそうなチョッキブリジュラスを採用

2. について

スケショアイヘ竜舞アンコのカイリューで何とかなりそうだと思ったため、カイリュー採用

 

これで構築が完成〜!!

 

個別解説

テラパゴス(テラスタル) @ パワフルハーブ

めっちゃ凍らせるテラパゴス

テラスタイプ: ステラ
特性: テラスシェル
性格: ひかえめ
171(4)-103-130-172(252)-130-137(252)
テラクラスター / メテオビーム / れいとうビーム / こうそくスピン

問題児。あらゆるポケモンを凍らせて勝ってきた。多分自分の特性を天の恵みだと勘違いしている節はあると思う。

一番えぐかったのはコレ

一発で溶けたからツイートでは書かなかったけど、裏のダイナも凍らせてる...

ほんまにすみませんでした...

 

技に関して、こんだけ凍らせておいて何なんだという話ではあるが、冷ビの枠は結構悩んだ。

悪の波動、大地の力などいろいろ試したが、追加効果や自分の圧倒的な運の良さを加味した結果、最もリターンが大きいのは冷ビであるという結論に至った。

 

バドレックス(黒馬) @ きあいのタスキ

無テラスホウオウにアスビめっちゃ透かされてションボリ

テラスタイプ: くさ
特性: じんばいったい
性格: おくびょう
175-81-101(4)-217(252)-120-222(252) *A0
アストラルビット / くさむすび / わるだくみ / アンコール

襷バドのテンプレ。

 

パオジアン @ くろいメガネ

炎テラスで聖炎を透かし健気に踊るパオジアン

テラスタイプ: ほのお
特性: わざわいのつるぎ
性格: いじっぱり
162(52)-189(252)-123(180)-99-86(4)-158(20)
かみくだく / こおりのつぶて / ふいうち / つるぎのまい

黒い眼鏡パオのテンプレ。

溶けない氷を使うときは通常色、黒い眼鏡を使うときは色違いを使うという謎のこだわりがある。このことを公開したことにより一瞬で型バレする。

 

ランドロス(霊獣) @ ゴツゴツメット

ザシアンに怖い顔してご満悦

テラスタイプ: はがね
特性: いかく
性格: わんぱく
196(252)-165-156(252)-112-100-112(4)
じしん / とんぼがえり / こわいかお / ステルスロック

原案ママ。

怖い顔がエライ。ステロじゃなくて挑発でも良かったかも。

なんかめっちゃ氷の牙を避けてくれた。多分命中率60%くらい。

 

ブリジュラス @ とつげきチョッキ

相手をパゴスにミラーコート

テラスタイプ: ノーマル
特性: じきゅうりょく
性格: ずぶとい
191(204)-99-189(172)-146(4)-95(76)-112(52) *A0
ラスターカノン / ボディプレス / イカサマ / ミラーコート

前期の誰かの調整を参考にした。

パゴス軸にしか出さなかったが(パオが溶けない氷の時には白バドやオーガにも出したりしてた)、なんだかんだ仕事してくれた。

最終日はコライパゴスみたいなやつとばっかり当たったので、全然出せなかった。

 

カイリュー @ いかさまダイス

ムーンフォースを透かし健気に踊るカイリュー

テラスタイプ: はがね
特性: マルチスケイル
性格: いじっぱり
167(4)-204(252)-115-108-120-132(252)
スケイルショット / アイアンヘッド / アンコール / りゅうのまい

よくあるスケショカイリュー。

 

選出

  • パゴス+黒バド+パオ
    ほぼこれ
  • パゴス+黒バド+ランド
    vs ザシアン
  • パゴス+黒バド+カイリュー
    vs ルナアーラ、ルギアetc.
  • パゴス+ブリ+パオ
    バドが出せない時

 

結果

TN:おちゃ 最終463位(R1836)

TN:JUVENILE 溶けた;;

 

最後に

初めてテラパゴス使ったけど、思いのほか強くて楽しかったです!

今までは、3桁ボーダー+1勝で満足して潜るのをやめていたチキン野郎だったんですが、ちょっとだけ成長を感じられました。

ゆる募)来月使う禁伝ポケモン もう使いたいポケモンいない;;

最後に、テラパゴスの冷ビの被害に遭われた皆様本当にごめんなさい🙏

【S37 最終699位・905位】実質受けループ?

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こんにちは、おちゃです。

みなさんポケモンSVお疲れ様でした。

SV最終シーズン(?)の S37において、2ロム最終3桁を達成することができました。

拙い文章ではありますが読んでいただけると幸いです。

 

構築経緯

軸の選定

オフでずっとシードミライを使い続けてきたが、かきフライオフでは流石にそろそろ別なポケモンを使うか〜ってなった。

自分が性能的に好きなポケモンは以下の条件を満たすポケモン

上から高火力で動けて1匹で試合を決めうることができるポケモン

この条件を満たすポケモンとしてこれまで

を使ってきた。

ということで上記の3匹以外で条件を満たすことができるポケモンを軸にしようと考えた。

意外にも鉢巻コライドンを使ったことがないことに気づき、鉢巻コライドンを使おうと思った。

 

相方探し

鉢巻コライドンの構築記事を読み漁る中でスカーフホウオウが目にとまった。

なんか楽しそうなので決定!!

 

残り

コライホウオウの並びを色々使ってみたが、以下の構築の並びが一番しっくりきたのでそのまま使わせてもらった。

ksegm.hatenablog.com

(この方のSNSのアカウントを見つけることができなかったので、転載の許可を取ることができませんでした。もし不都合があればお申し付けください。すぐ削除いたします。。。)

 

あとは自分が使いやすいようにちょっと変更を加えて完成〜!

 

個別解説

コライドン @ こだわりハチマキ

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テラスタイプ: フェアリー
特性: ひひいろのこどう
性格: ようき
175-187(252)-136(4)-94-120-205(252)
スケイルショット / けたぐり / こおりのキバ / テラバースト

ほぼ全てのポケモンを破壊することができる最強のポケモン。

技について

原案から大きく技構成を変更した。

  1. Sを上げつつ襷も貫通することができるスケイルショット
  2. インファイトで耐久が下がってしまうことを嫌ってけたぐり
  3. 脳筋の自分には蜻蛉返りを打つ機会がそんななかったため、ランドロスに撃つこおりのキバ(HBランドだと普通に耐えられるのが玉に瑕)
  4. 安定択になりやすいフェアリーテラバースト

こおりのキバがこの構築唯一のオシャレポイント!あとはほぼ原案のままなので元記事を見た方がいいと思います。この構築を使っているとめちゃめちゃランドを投げられやすいのでそれを咎めることができる技を入れたかった。初手に出てくるHB以外のランドに仕事をさせずワンパンすることができてよかった。

ただフレドラの方がより多くのポケモンを見れたような気もしないでもない...

テラスについて

元記事で炎テラスの方がいいかもという結論が出ていたが、後述する基本選出のコライドオーラッシャのフェアリー+地面+水の補完が美しすぎたため、フェアリーのまま採用することにした。

 

ホウオウ @ こだわりスカーフ

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テラスタイプ: あく
特性: さいせいりょく
性格: ようき
195(108)-173(180)-111(4)-117-175(4)-150(212)
せいなるほのお / ブレイブバード / じしん / テラバースト

自分の撃つ聖炎は全然燃えないくせに相手の聖炎はめっちゃ燃えるでお馴染みのポケモン。

特殊受けのドオーが黒バドを見ることができないため、黒バドが見えたら出す。

めろさんのコライホウオウの調整を丸パクリさせていただいた。

名の知れた上位勢には普通にバレていてあんまり刺さらなかった。

ただバレてない相手にはめっぽう強い。

 

ドオー @ くろいヘドロ

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テラスタイプ: フェアリー
特性: ちょすい
性格: しんちょう
237(252)-95-81(4)-58-167(252)-40
じしん / どくどく / どくびし / じこさいせい

特殊受け。

ヘドロのダメージとフェアリーの耐性のメリットデメリットの天秤をかけた時に、フェアリーの方がいいと思ったが諸説すぎる。このポケモンにテラス切った対戦全部負けてる気する。

 

ヘイラッシャ @ たべのこし

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テラスタイプ: フェアリー
特性: てんねん
性格: わんぱく
257(252)-120-183(252)-76-86(4)-55
ウェーブタックル / じわれ / まもる / ねむる

物理受け。

実はコライで破壊する構築じゃなくて地割れで破壊する構築と言っても過言ではない。

運が良すぎて5割くらいで地面を割った。本当にごめんなさい。

 

グライオン @ どくどくだま

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テラスタイプ: フェアリー
特性: ポイズンヒール
性格: しんちょう
179(228)-115-145-58-139(252)-119(28)
まもる / みがわり / どくどく / ちょうはつ

Mr. TOD。

地震も欲しかったが変えれる技がなかった。

 

ガチグマ(赫月) @ シルクのスカーフ

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テラスタイプ: ノーマル
特性: しんがん
性格: ひかえめ
220(252)-67-141(4)-202(228)-87(12)-74(12) *A0
ブラッドムーン / ハイパーボイス / めいそう / つきのひかり

コライが刺さってない時のエース。

キョジオーンやグライオン、ホウオウなどの受け寄りのポケモンが見えたら出してた。

瞑想を積んで破壊する。

 

選出

  • コライ+ドオー+ラッシャ
    基本選出。コライで荒らしてドオーラッシャでサイクルを回す。実質受けループ。
  • コライ+ホウオウ+ラッシャorドオー
    黒バド入り。@1は誰を重く見るかで決める。
  • ガチグマ+ホウオウorドオー+ラッシャ
    受けよりで古来じゃ崩せなさそうなとき。具体的には、キョジオーン、グライオン、ホウオウ、ママンボウなど。
  • グライ+ドオー+ラッシャ
    TODをしたくなったら。グライでテラス切ってミライドンの技の一貫を切る。

 

結果

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TN おちゃ

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TN タカラモノズ

 

最後に

SV最後のシーズンを最終3桁で終わることができて嬉しいです。

しかし、S33に初めて最終3桁を取ってからずっと負けて3桁から落ちることへの恐怖から3桁ボーダー+1勝で潜るのを辞めてました。今回に至っては2ロムあったはずなのに...

チャンピオンズでは最終日付近に3桁に行っても臆せず潜ることができるような強い人間になれるように頑張ります!

なにかあれば、おちゃ(@Ochaaa_poke)までお願いいたします。

2025年オフまとめ

こんにちはおちゃです。

12/31〆切の卒論が終わって地味に暇なので今年のオフのまとめをします。

正直誰も興味ないだろうからガチメモ書き程度で

 

 

使用構築と戦績

1.  3/24 U22バトルフロンティア

使用構築

戦績 1-5 予選落ち

ミライハッサムが使いたかったんだろうけど、ディンルーがめっちゃ重そうでどうやって戦ってたのかわからん。

このときポケ勢の友達誰もいなかったのに、単騎でオフに乗り込んだの本当にすごいと思う。この謎の行動力がなければ、引きこもりカス大学生のまま4年間が終わってた。

 

2.  5/3 はねるオフ

使用構築

戦績 5-2 決勝T1没

「レギュI最初で構築の組み方わかんないよ〜😭→壁なら簡単に使えるし壁使うか→伝説2体を基本選出に組み込みたいから伝説で壁貼ろう」みたいな流れだった気がする。

噛み合いに噛み合いを重ねて予選抜けた。つしぽけのダイナのドラテ2連で避けて勝ったのめっちゃ覚えてる。

 

3.  5/17 ネオペコ

使用構築

戦績 3-5 予選落ち

どうみても壁ミライドンに味を占めてる。そんな強くなさそう。

予選は個人→本戦・サブイベはチーム戦で楽しかった。チーム戦のオフもっとやりたい...

 

4.  6/7 豊穣祭

使用構築

戦績 4-3 予選落ち

「襷コライを使いたかった。@5で対面性能が高そうなやつを集めた。」という経緯だと思う。

2次会で5世代と6世代の対戦見れて感動した記憶がある。

 

5.  7/19 ぺこオフ

使用構築

戦績 1-5 予選落ち

チラチ絶対選出を自分ルールに掲げて臨んだ。

はこふねさんといっぱいお話しできて嬉しかった。

 

6.  7/20 デカヌオフ

使用構築

戦績 2-3 予選落ち

色レックウザとザシアンの並びがカッコ良すぎた。

カバルドンをもっと信用できていたらワンチャン予選抜けれたかも。

 

7.  7/26 シャイニーカップ

使用構築

戦績 3-3 予選落ち

「ホウオウで壁貼ったらおもろいやろなあ」という一点で組んだ。レギュI史上一番弱い。

つららで怯んで何もできず倒れてくし、珠バドに3タテされるしで一番意味のわからない構築。

 

8.  8/10 キズナフェス

使用構築

レギュF

レギュG

レギュI

戦績 3-5 予選落ち

レギュG構築について、ステロ枠だれでも良かったが、とりあえずコバルオンを使ってみたかっただけ。

レギュGから始めた自分にとってはレギュFが新鮮で楽しかった。

 

9.  8/16 U22バトルフロンティア

使用構築

戦績 2-3 予選落ち

2回目のU22。

ここら辺から鉢巻白バドの火力の虜になってる。

 

10.  8/17 かきフライオフ

使用構築

戦績 予選6-0 決勝T3-0 優勝

運良く優勝してしまった。オフ優勝する器の人間じゃないと思ってた(別に今も思ってる)から自分が一番びっくりしてる。

このオフのおかげで今の自分があると思ってるからとても感謝してる。

かきフライオフレポ↓

ochaaa0801.hatenablog.com

 

11.  8/23 あめおふ

使用構築

戦績 4-3 予選落ち

チラチーノを使いたかった。

予選最終戦のうつぎさん戦で頭がバグり散らかして全ターンプレミして横転した。

 

12.  9/6 わせポケオフ

使用構築

戦績 4-3 予選落ち

ドブバトン偽装。ここからS34のドブバトンネガキャン編に続く。

サブイベのクイズが楽しすぎた。

ドブバトンネガキャン編↓

ochaaa0801.hatenablog.com

 

13.  9/20 STC

使用構築

戦績 予選6-1 決勝T2-1 ベスト8

ここからシードミライ鬼擦り編。今見たら剣舞アルセにめっちゃ普通に負けそう。

噛み合いだけでベスト8まで行った。決勝T最終戦Tunaさんとミライオーガミラーで激アツだった。

 

14.  10/20 ネオペコ

使用構築

戦績 2-3 予選落ち

バドのマッドショットがいい味を出していた。

サブイベで知り合いをドブバトンで破壊していってほんまごめんってなった。

 

15.  10/18 山形ポケモンオフ 

使用構築

戦績 予選3-0 決勝T0-1 決勝T1没

今年唯一の遠征。

次の日予定があったため、日帰りで爆速帰宅することになった。

来年はもっと遠征したいね〜。

 

16.  11/9 水鏡オフ

使用構築

戦績 予選2-5 予選落ち

カラマネロ-ドラミドロのトリル構築。

特殊ルールのオフ構築作成も含め楽しかった。

来年はもっと特殊ルールのオフでたい。

 

17.  11/23 はねるオフ

使用構築

戦績 予選6-1 決勝T6-1 優勝

二度目の優勝。

BO3向けの構築じゃなさすぎて決勝前ずっと2戦目以降選出どうしようって言いまくってた。

5月のはねるも予選抜けで8月のかきフライも優勝でスコさんが主催・運営のオフの成績が異常に良いということにこれを書いてるときにに気づいた。

はねるオフレポ↓

ochaaa0801.hatenablog.com

 

18.  11/24 シャイニーカップ

使用構築

戦績 予選3-1 決勝T0-1 決勝T1没

久々のレギュH。

フリータイムでずっとしたかったけど友達がおらずできなかったZAのフレ戦を無限にしてもらえて大満足だった。

 

19.  12/7 焼売オフ

使用構築


戦績 
予選5-2 決勝T0-2 決勝T1没

全レギュが楽しめる神オフ。

イダイトウとミライドンのおかげで予選抜けれた。

本戦初戦で鉢巻ハッサムのダブルウィングでコノヨザルイエッサンオオニューラの3匹が3ターンで全員倒れていって流石に笑った。

20.  12/13 U22バトルフロンティア

使用構築

戦績 予選3-2 決勝T1-1 ベスト16

22歳のため、ガチラストU22。3回目にしてようやく予選抜けできた。

本戦2戦目に初手のフロルアルセ対面剣舞ケアでバドに引いたらスカーフトリックされて頭を抱えた。そのまま普通に負けた。

 

21.  12/14 かぎオフ

使用構築

戦績 予選3-3 予選落ち

焼売、U22に引き続きバドミライ。補完のラティアスがいい味を出していた。

初めてのスイスドロー。予選とは違ったひりつく感じが楽しかった。

個人的には予選とかよりもこういう形式の方が好きかも。

 

戦績まとめ

 

最後に

今年の3月からオフに出るようになって、本当にすべてが変わった1年間でした。

今までは一緒にポケモンをやる友達もおらず1人で細々とやっていましたが、この一年でいろんな人と関わっていく中で友好関係を広げることができました。

オフという文化を知るきっかけとなったポケソルには感謝しかないです。。。

また、オフで僕に話しかけてくれる皆さんにもほんと感謝です!

 

対戦の話

こうしてまとめてみると、後半からなんかめっちゃ勝ってて草って感じでした。

シードミライがだいぶ自分に合ってました。来年チャンピオンズになったらまた自分に合ったポケモンを探すところからのスタートなのでしばらくはまた勝てない時期が続くのかな〜と思います。まあ、負けてもオフ楽しいから全然おけだけど。

今年は運良く2回も優勝することができました。

どう考えても上振れすぎではありますが、来年も1回くらいは優勝できたらいいなと思います。

運だけは他の人よりもいいと自負してるので来年も上振れが起こればいいですね。

 

ガチ最後に

来年か再来年になるかわからんし何も決めてないけど、オフ主催やってみたい!

ゆる募)運営手伝ってくれる運営経験者 譲)圧倒的感謝